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探讨三维动画制作建模的两种常见技巧

创建模型,是在了解客户的需求和产品特点之后,设计师会根据要求进行三维动画制作的模型的雕塑。一般建模有两种常用的方法,所建出来的模型效果也有一定的差异,下面就给大家介绍一下三维动画制作的两种建模方法。

探讨三维动画制作建模的两种常见技巧

第一种是将基本的动画集合描述成一个模型,然后用该工具生成所需的形状,最后用相关的方法将这些模型组件组合成一个完整的模型。
另一种是放样建模技术,首先对动画进行映射,从骨架中获取物体的2维轮廓,然后在框架上放置几何图形,生成所需的三维模型。在第一个过程中创建纹理和纹理来装饰模型。设计者根据产品对象的属性选择合适的材料来表示材料。
以上两种方法是三维动画制作时建模的常见技巧,在建模的时候,可以根据不同的需求选择不同的建模方法,让三维动画的效果更突出,满足用户的需求。

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创建时间:2019年6月29日 16:40