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三维动画的需求是什么?

三维动画制作最好的应用程序应该由建筑师本人,但是今天的越来越细的社会分工,架构师辅助设计意图的基础上指导、动画表现的工作通常需要3d电脑动画人员,美术,建筑,这些人可能与计算机科学等专业和建筑设计的专业人士。

如果你想创建一个高水平的动画作品,三维建筑动画制作人员有以下要求:

一、三维动画设计人员应该有一定的艺术修养和绘画的基本技能;电脑动画表现如果你没有得到营养从其他艺术和启蒙运动,就不会有广阔的创新和发展空间。
二、3d动画设计人员应该建筑设计和理论知识的意识;建筑动画不同于绘画艺术,追求艺术美学的同时,也要注意一些建筑行业专业理论知识积累,如果不注意科学、严谨在动画创作,所以小笑话,大合同纠纷。如:有很多建筑设计人员,地砖映射错误的地方建筑墙上;错误证明木材而不是香柏木,造成建设成本增加近一倍,等等。
三、三维动画设计人员必须掌握计算机技术的能力理解建筑设计的表达和表现技巧,每个建筑动画设计下积极思考和沟通更充满活力。
四、生产建筑动画、材料和灯光对整个动画的影响是至关重要的,将直接影响到整个动画的实际效果和视觉效果,这是一个相当复杂的生产和调整过程。在材料和灯光之间的关系,不同属性的对象会产生不同的变化,如颜色的光,光的强度,灯光的照射角度,距离光对物体可以有很大的影响,和不同材料的对象属性会影响灯光照射物体的亮度,高光,过渡颜色,反射等等。

五、更真实,为了使整个建筑动画场景,场景材质和属性的颜色应该是类似于实际的对象。当调整材料除了要考虑单个对象的特殊性,还要注意材料的色调整体协调。控制反射和折射材料的数量,否则它将花费大量的时间在最后的渲染。充分利用纹理特征和控制表面的反对整个场景,如远近的表现对象,凹凸表面的对象属性,等等。

六、建筑动画灯光控制相对静态框架设计,使更复杂,建筑效果图的可视化表示只有一个方向,在整个场景可以任意调整光线的位置,角度,力量,等达到一个方向的光灯光的影响,对建筑动画是一个多角度调整和观察。建筑室外和室内的灯光场景的动画有更明显的区别,除了一些特殊环境户外场景,比如晚上,舞台上需要有一个强烈的对比,照明与光通常是一个单一的高强度光,有足够的阳光的效果。后期渲染时间通常需要更换灯的阳光,为了实现阴影的细节部分户外实际效果。这个时候需要放弃,当然,由多台计算机,工作站,通过网络呈现可以提高渲染效率。

总之,材料和照明应密切相关,生产商应该详细的各种技术参数的调整,反复比较静态框架效应,为了实现动画图片真实性和艺术性。

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创建时间:2019年4月29日 08:54